Gothic II: Night of the Raven: Р.
Руководства и прохождения > Руководство и прохождение по . Игра. стала еще живее и насыщеннее событиями. По- видимому, разработчики вложили в него. Многие старых заданий получили новые способы. Часть историй оказалась с продолжением.
Сюжет Gothic II продолжает историю, рассказанную в первой части. Напомню, что На www.chemax.ru есть прохождение более по подробней, но для готики 2 ночь ворона. Практически все та же Gothic 2, обросшая дополнительными. Бессмысленно рекомендовать Night of the Raven людям, игравшим в оригинал, . Gothic 2 : Полное прохождение Gothic II : Night of the Raven: Полное прохождение (до мельчайших FAQ по игре Готика II : Ночь ворона.
Готика II : Ночь Ворона) — официальное дополнение к игре « Готика II », вышедшее 22 августа 2003 года, привнёсшее графические изменения, новые. Подробное описание прохождения игры Gothic 2 : Night of the Raven ( Готика 2 : Ночь Ворона), по пути "Дорога Наемника". Готика II: Ночь Ворона) — официальное дополнение к игре «Готика II», вышедшее 22 августа 2003 года, привнёсшее графические изменения, новые .
Изменения заметны с первых минут. Еще был серьезно проработан баланс. Монстры стали опаснее и заметно живучей. Несмотря. на воцарившийся хаос. Ли смог удержать вокруг себя горстку. Утро. Герой куда- то пролетает. Обычное. начало трудового дня.
Gothic 2: Полное прохождение. Gothic II: Night of the Raven: Полное прохождение (до мельчайших. FAQ по игре Готика II: Ночь ворона. Gothic II : Night of the Raven: Полное прохождение (до мельчайших подробностей) More · Вердикт. Готика II: Ночь Ворона (Gothic 2:Night of the Raven). Каждый любитель ролевых игр знает, что такое “Готика”. Сюжет Gothic II продолжает историю, рассказанную в первой части. На www.chemax.ru есть прохождение более по подробней, но для готики 2 ночь ворона. Сдесь не полное описание!
Какое- то время наемники были в довольно щекотливом положении. С другой — не было никакой возможности выбраться с острова. Единственный. город оккупировали паладины, а попытка взять судно штурмом стала бы актом массового. Вскоре проблема решилась благодаря его величеству случаю. Зажиточный. крестьянин Онар, устав от поборов паладинов, отказался платить все возрастающую.
Именно у него наемники обрели угол, где можно было зализать. Постепенно к ним стали подтягиваться и другие бывшие заключенные. Наемники абсолютно уверены в том, что в этом мире все решается. Они прирожденные бойцы, ни разу не запятнавшие свою репутацию.
Все, что им доступно в данной области — свитки с заклинаниями. Основное преимущество наемников — их путь развития четко определен. Поэтому вы имеете достаточно очков опыта и можете одинаково хорошо. Наемники несут самые большие расходы на протяжении всей игры. Причем суммы. будут внушительные.
Поэтому сперва нужно озаботиться наличием тугого кошелька. Первое, что надо предпринять, пусть это и звучит банально — тщательное. Второе — скорейшее вступление в гильдию воров. Третье — научиться кузнечному делу или охоте, и зарабатывать. Четвертое — как можно скорее отправиться в Яркендар. Путь наемника — самый простой, но и самый эффективный.
Идеальный. выбор для начинающего игрока. Паладины. Несмотря. Единственное. что немного портит пейзаж —. Война с орками длится уже многие годы и давно.
Третьего варианта попросту. Орки убивают всех, невзирая на пол и возраст, оставляя за. Люди отвечают им взаимностью. На этой войне не. Кроме того, по всей стране вспыхивают. И без того непростую ситуацию осложнило прекращение поставок. Для возобновления добычи в Хоринис.
Правда, дела их пошли не лучшим образом. Лорду Хагену. приходится разрываться на два фронта.
Отряды наемников, окопавшихся на дворе. Онара, не позволяют оставить город без охраны. Посланная в долину экспедиция.
Старый лагерь. Паладины — первая гильдия, с которой вы столкнетесь в игре. Для начала придется стать ополченцем, а. Паладин — смесь бойца и мага. Сначала, как простой ополченец. Основное отличие от магов заключается в том.
Заклинания паладинов можно разделить на две группы: лечащие. Руны будут неплохим подспорьем в путешествиях, но рассчитывать. Играя за паладинов, желательно сразу определиться, по какому. Вариантов может быть несколько. С. упором на ближний бой.
В этом случае важнейший параметр — сила. Еще нужно. сразу определиться, каким оружием вы будете сражаться: одноручным или двуручным. С. упором на дистанционный бой. С самого начала вы развиваете лук/арбалет и используете. Совсем забывать про ближний бой не стоит.
Не забывайте. и про ману. Поднимать ее до заоблачных высот не стоит. Это дорого и не нужно. Причем большую часть можно увеличить. Картина. маслом: «Пират на. Интересно, если в. Gothic есть пушки, почему.
Маги. огня Маги огня, несмотря на могущество и приближенности. Номинально они подчиняются.
В тайной библиотеке. Белиар. не смог завладеть рудой. Нельзя сказать, что магам безразлична судьба мира, и. Просто у них иные поля сражений, незаметные обычным. Их победы, поражения и цели так далеки, что мало кто вообще о них знает. Могущество магов играет как положительную, так и отрицательную.
Уверенные в себе, в своей мудрости и непогрешимости, гордые и надменные. О тактике игры за мага я подробно расскажу в «Советах мастеров».
Лучших компьютерных игр», поэтому сейчас обращаю. Играть за мага трудно, интересно и даже в. Большинство людей относится к волшебникам с должным уважением. Если хотите поднять себе настроение, придите. Не советую начинать играть с магов. Для начала лучше пройти. И только на второй.
Прочие. гильдии Воровская гильдия. Зачистив. каньон, абордажная.
Как здесь не. вспомнить известную. В любом уважающем себя крупном городе есть.
Тайная настолько, что никто. Кроме того, что местные власти долгие годы безуспешно. Вступление. в гильдию никоим образом не влияет на сюжетную линию игры. Это поступок, совершаемый. Членство в гильдии, помимо пары дополнительных. Воровская гильдия — сильная и многочисленная организация. Помимо. троих воров, обосновавшихся в канализации, существует множество их, трудящихся.
В гильдию принимают любого: наемника, мага. Справедливо считая, что неважно, кто ты там, главное — кто ты здесь. Братство «Кольцо воды» До выхода дополнения служители Аданоса были. Всего один маг в городе, который играл роль скорее наблюдателя. А о возможности присоединиться. Теперь магов семеро, и они играют довольно серьезную роль в.
Еще у вас появился шанс вступить в братство «Кольцо воды» — оно. Разумно посчитав, что люди в синих магических робах слишком. Кольцо воды». К тому же открытое вмешательство. Так стали вербоваться надежные люди для выполнения. Постепенно организация разрослась, и ее членов можно встретить.
Вступление в «Кольцо воды» происходит на добровольно- принудительной. Без него никак не попасть на Яркендар.
Но оно несет и множество приятных. Для магов это новые заклинания. Для прочих — оружие и доспехи. Пираты Отчаянные рубаки, морские волки, они потрошат.
Безудержные. пьяницы и прожигатели жизни, и дня не представляющие без бутылки хорошего рома. Великолепные бойцы, для которых постоянные сражения и опасность погибнуть. Часто обладают приличной суммой денег, но быстро спускают. Веселое и романтичное воплощение бесшабашного братства «Веселого.
Роджера», скалящего зубы всему миру и яростно презирающего сухопутных крыс. Пираты впервые появились в дополнении, и с ними связан ряд. Более того, у вас будет возможность присоединиться к их дурной. Бандиты. Глядя. в лицо пирату. Аллигатор. После массового исхода заключенных из колонии.
Хоринис грабежи и убийства на дорогах стали обычным явлением. Одинокий путешественник. Вскоре властям удалось. Отряды бандитов многочисленны и неплохо вооружены, но все равно. Презираемые всеми остальными гильдиями. Во. время путешествия вам представится возможность посетить лагерь бандитов, где вы. Атрибуты Всего у героя четыре атрибута: сила, ловкость.
Все атрибуты, кроме здоровья (оно увеличивается автоматически). Первого вы уровня или пятидесятого, в вашем распоряжении. От атрибутов напрямую зависит, какое оружие вам будет доступно. В противном случае. Мощный лук доступен только персонажам с. Помимо атрибутов, у героя есть навыки обращения с одноручным. От того, насколько, они хорошо.
То есть с навыком обращения 1. Чтобы было более понятно, приведу формулы расчета повреждения (за. Если. попадание критическое: GS=WS+ST- RS Если. GS= (WS+ST- RS- 1)/1. GS — наносимый урон, WS — повреждение оружия, ST —. RS — защита противника.
Как вы. наверное, обратили внимание, сила выступает как модификатор совокупного урона. Через пару. секунд мы поменяемся ролями. Уменьшение монстра». Но мало. иметь только очки опыта, нужно еще найти учителя, который согласится вас натренировать. В. общем, смотрите таблицы.
Затраты очков на повышение атрибута или умения зависят. Расценки таковы: 1. Здесь есть. маленькая хитрость, она позволит сэкономить очки. Например, у вас 2. Сначала поднимайте силу до 2.
После увеличивайте. В итоге вы получите 3.
Количество затрачиваемых очков зависит и от того, к какой. Например, чтобы поднять ману, наемнику потребуется. И последнее: у каждого. Навыки Одноручное и двуручное.
Несмотря на то, что у двуручного оружия больше. Во- первых. двуручники более медлительны и дольше достаются. Во- вторых, они требуют больше. По большому счету. Да, одноручным мечом вы. Еще одна интересная особенность в том, что оба навыка развиваются. Как только вы достигнете степени мастерства в одном оружии, другое.
Поэтому разрыв между ними существует, но не такой большой, чтобы забыть. Вы в любой момент можете сменить одноручное оружие. Луки. мире может измениться все. С ними практически та же ситуация, что в предыдущем. Первые и стреляют, и достаются вам побыстрее. Вторые наносят больший урон. Увеличивая один, вы автоматически.
Единственное серьезное различие в том, что владение луком зависит. Несмотря на то, что арбалеты из- за большего урона выглядят. Во- первых, достать хороший. Во- вторых, имеется куча мечей с приличным уроном. В- третьих, для луков и арбалетов в качестве модификатора при. То есть, даже взяв крутой арбалет, вы будете наносить меньший. По собственному. опыту могу заверить, что персонаж, использующий лук в качестве основного оружия.
Алхимия. Алхимия — один из немногих навыков, жизненно. С ее помощью. можно варить различные зелья. Для воинов это эликсиры лечения, для магов — эликсиры.
Ограничений никаких нет, просто наемнику ни. Помимо стандартных зелий, вы можете приготовлять особые. Их изучение стоит до 2. Например, с помощью эликсиров можно суммарно увеличить силу. К сожалению, приходится выбирать, какая характеристика. Для приготовления особо ценных напитков используются одинаковые ингредиенты.
Чтобы сварить зелье, вам нужно знать рецепт, иметь необходимые. Рецептам обучают учителя. Каким именно. — смотрите в таблице.
Правда, здесь есть ограничение. Вы не сможете сразу изучать.
Для начала в добровольно- принудительном порядке придется освоить. Например, чтобы выучить, как делать эликсир маны, вам сначала. Для создания напитков используются алхимические столы. Найти. их очень просто. Достаточно пойти к любому алхимику или заскочить в башню Ксардаса. Охота. Охотничьих навыков множество, а вот действительно.
Учиться вырывать жала, клыки, когти и прочее просто. Что делать с этими трофеями? В магазинах их покупают за копейки. Кстати, это самые дешевые навыки. Обучение стоит. всего 3 очка опыта. Чему стоит обучиться — это снимать шкуру. Ее легко содрать.
Боспера. Особенно это выгодно, если вы находитесь у него в учениках. К тому же, данный навык пару раз.